Fable розкрила тривалість проходження: сюжет займе до 20 годин, а повне дослідження — близько 40

Основний сюжет Fable розрахований на 15–20 годин, а повне дослідження Альбіону з побічними активностями триватиме близько 40.

Fable розкрила тривалість сюжетного та повного проходження

Як повідомляє YoleoAndGames, під час Gamescom британська студія Playground Games розкрила орієнтовну тривалість майбутньої екшен-RPG Fable. Основну сюжетну кампанію можна буде завершити приблизно за 15–20 годин, тоді як повне знайомство з відкритим світом Альбіону та додатковими активностями потребуватиме близько 40 годин, пише MigNews.

Розробники свідомо не намагалися штучно збільшувати хронометраж основної історії. Натомість команда зробила акцент на щільному оповіданні та високій динаміці подій. Гравці, яким недостатньо проходження лише центральної сюжетної лінії, зможуть витратити значно більше часу на дослідження світу, побічні завдання, власний бізнес, сім’ю та інші заняття.

Основний сюжет Fable можна буде пройти за 15–20 годин

За озвученою розробниками оцінкою, для завершення головної кампанії нової Fable знадобиться від 15 до 20 годин. Такий хронометраж пояснюють прагненням зробити сюжет насиченим та уникнути механік, єдиним призначенням яких було б збільшення загального часу проходження.

Йдеться саме про центральну історію без необхідності закривати всі доступні побічні завдання та ретельно досліджувати кожну частину Альбіону.

Для серії подібна тривалість не є нетиповою. Профільні аналітики порівнюють заявлені показники з оригінальною трилогією, яку свого часу створювала Lionhead Studios.

Повне дослідження Альбіону потребуватиме близько 40 годин

Гравці, які не захочуть обмежуватися основною кампанією, зможуть приблизно вдвічі збільшити час проходження. На максимально повне знайомство з контентом автори відводять близько 40 годин.

Додатковий час можна буде витратити на побічні квести, вивчення відкритого світу та різноманітні активності. Зокрема, Fable дозволить розвивати власний бізнес та створити сім’ю.

Таким чином, різниця між швидшим проходженням центральної історії та детальним дослідженням доступного контенту може становити приблизно 20–25 годин.

Моральні рішення мають підвищити реіграбельність Fable

Представники Xbox Game Studios також звернули увагу на систему морального вибору. Вона повинна стати одним із механізмів, які мотивуватимуть проходити Fable повторно.

Ухвалені гравцем рішення впливатимуть на ставлення навколишнього світу до персонажа. Завдяки цьому різні варіанти поведінки мають приводити до відмінностей у взаємодії з Альбіоном.

Саме реіграбельність може суттєво збільшити фактичний час, проведений у грі. Заявлені 15–20 та близько 40 годин стосуються відповідно основного сюжету та одного розширеного проходження, тоді як повторне знайомство з історією дозволить випробувати інші моральні рішення.

Коли вийде нова Fable

Реліз перезапуску Fable запланований на 23 лютого 2027 року. Гра має одночасно з’явитися на персональних комп’ютерах та консолях Xbox Series X/S.

У день прем’єри екшен-RPG також додадуть до каталогу Game Pass. Таким чином, передплатники сервісу отримають доступ до проєкту одразу після його офіційного виходу.

Нова частина стане перезапуском відомої серії, тоді як за розробку тепер відповідає Playground Games. Студія створює власну версію Альбіону, зберігаючи характерні для Fable елементи на кшталт морального вибору, взаємодії зі світом та можливості будувати особисте життя персонажа.

Нагадаємо, раніше ми писали про технологію китайських учених для нарощування м’язів без фізичних тренувань організму.

Поділитися цією статтею