Xbox Disc-to-Digital запуск: коли запрацює система та які ігри додадуть на ПК

Microsoft готує масштабне оновлення екосистеми Xbox, поєднуючи цифрові ліцензії, класичні ігри та підтримку старих платформ.

Xbox Disc-to-Digital: дата запуску системи та нові ігри на ПК

Як повідомляє The Verge, у мережі з’явилася внутрішня дорожня карта Xbox, яка розкриває плани Microsoft щодо розвитку зворотної сумісності, цифрових ліцензій та розширення бібліотеки класичних ігор для ПК, пише MigNews.

Згідно з документом, уже в серпні компанія може зробити доступною для всіх користувачів систему Disc-to-Digital, а восени розширити каталог оригінальних ігор Xbox на персональних комп’ютерах. Також підтримка ігор Xbox 360 на сучасних консолях, за попередніми планами, триватиме протягом 2027–2028 років.

Як працюватиме Disc-to-Digital

Нова система дозволить перетворювати фізичні копії ігор на цифрові ліцензії. Якщо власник вставить диск із грою для Xbox One або Xbox Series X у консоль, обліковий запис автоматично отримає цифрову ліцензію.

Водночас вона не буде постійною. Якщо диск перейде до іншого власника, наприклад після продажу, цифрові права автоматично передадуться новому користувачу, а попередній втратить доступ до гри. Таким способом Microsoft прагне поєднати цифрову бібліотеку із можливістю легального перепродажу фізичних носіїв.

Які зміни чекають бібліотеку Xbox

Документ також підтверджує продовження програми зі збереження класичних ігор Xbox.

Минулого місяця для ПК вже випустили Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge та Fuzion Frenzy. Восени цей каталог планують суттєво розширити.

Microsoft також пропонує видавцям приєднатися до програми. Компанія готова забезпечити:

  • інженерну підтримку;
  • технічний супровід;
  • сертифікацію проєктів.

Водночас видавці зберігатимуть права на свої ігри, контроль над ціноутворенням і брендом.

Навіщо Microsoft повертає старі ігри

За задумом компанії, така модель дозволить повернути в продаж давно недоступні проєкти, залучити нову аудиторію на ПК і портативних пристроях та уникнути витрат на створення повноцінних ремастерів або нових портів.

У матеріалі також зазначається, що ці кроки відповідають новій стратегії розвитку Xbox після кадрових змін у керівництві. Крім того, активніше повернення класичних ігор може бути пов’язане зі скороченням кількості нових релізів після реструктуризації внутрішніх студій Microsoft.

Нагадаємо, раніше ми писали про технологію заряджання дронів у небі, що збільшить тривалість польоту.

Поділитися цією статтею